เดือนกันยายนที่แล้วเราประกาศว่า ประเทศเยอรมนี กำลังพิจารณาข้อบังคับที่เข้มงวดมากมายเกี่ยวกับการใช้ กล่องปล้น ในวิดีโอเกม
ตอนนี้หน่วยงานดูแลดูแลการพนันของเยอรมัน ผู้ควบคุมการเล่นเกมส์ในชุมชนของประเทศ (GGL) หรือที่เรียกว่า หน่วยงานการพนันร่วมของรัฐ ในภาษาอังกฤษได้ขอให้รัฐสหพันธรัฐอย่างละเอียด ทวน การใช้กลไกเกมพวกนี้
คำขอเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของหน่วยงานควบคุมดูแล เปลี่ยนรูป กรอบกฎหมายของประเทศและห้ามเด็กไม่ให้เข้าถึงการพนัน
ต้องแบ่งประเภทประเภทมากกว่าอย่างง่าย
GGL อธิบายว่าเพียงอย่างเดียว
การจำแนกแยกแยะประเภท ของกล่องชิงทรัพย์เป็น รูปแบบของการพนัน มีประสิทธิภาพไม่เพียงแต่พอที่จะปกป้องเด็กและคนแก่ชายหนุ่มสาวเนื่องมาจากเป็นส่วนหนึ่งของปัญหา
กล่องชิงทรัพย์จำนวนมากเจอในวิดีโอเกมซึ่งสามารถมุ่งเป้าไปที่เด็กได้พวกเขาช่วยให้ผู้เล่นสามารถ ซื้ออุปกรณ์เสริมในเกม ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์โดยรวมภายในเกม
รายการแบบสุ่มในกล่องของชิงทรัพย์สามารถซื้อได้เพื่อแลกกับ เงินจริง และ เงินทุนในเกม.
ฉะนั้น เสียงจำนวนมากจากทุกส่วนของโลกจึงเริ่มแสดงความกังวลเกี่ยวกับความเสี่ยงของ ปัญหาการพนัน.
ในเดือนกุมภาพันธ์ในความพยายามที่จะตัดสินใจว่าสามารถทำอะไรได้อีกต่อไปนอกจากการจัดชนิดและประเภทกล่องชิงทรัพย์เป็นการพนันอย่างเป็นทางการ GGL ได้จัดการ การประชุมเชิงปฏิบัติการผู้แรงชา ในหัวข้อ
การประชุมเชิงปฏิบัติการนำโดย มาร์ติน เมทิส, อันหนึ่ง ศาสตราจารย์ ที่ มหาวิทยาลัยออกส์เบิร์ก และยังมี หัวหน้าศูนย์วิจัยกฎหมายอีสปอร์ต.Maties เข้าร่วมกับเพื่อนร่วมงานของเขา ดร. เลนนาร์ท บรูเกแมนน์.
หน่วยงานดูแลดูแลมีความยินดีกับ “พื้นฐานที่มั่นคง” สำหรับการตัดสินใจเพิ่มเติมที่การประชุมเชิงปฏิบัติการตระเตรียมเอาไว้ในขณะที่ยืนยันว่าการประชุมที่เหมือนคลึงกันมากขึ้นจะจัดขึ้นโดยความร่วมมือกับรัฐบาลกลาง
GGL ขอสอบอย่างเข้มงวด
ในเวลาเดียวกัน GGL ยังกำหนดให้เจ้าหน้าที่เยอรมันประเมินผลิตภัณฑ์เกมทั้งหมดอย่างรอบคอบและ “เข้มข้น” และพยายาม “ต่อต้านความเสี่ยงที่อาจเกิดจากการติดยาเสพติด” ที่เกี่ยวข้องกับกล่องปล้นสำหรับกลุ่มเปราะบางที่ “คุ้มค่ากับการคุ้มครองเป็นพิเศษ”
หน่วยงานควบคุมดูแลยังเสริมว่าเป้าหมายของทุกคนคือการได้รับ “กฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพของกล่องชิงทรัพย์เพื่อปกป้องเด็กและคนชายหนุ่มสาว”
ใน 2022ซึ่งเป็นการศึกษาที่พิมพ์ใน การวิจัยและแนวความคิดการติด ตรวจสอบตัวอย่างมากกว่า 1,600 ชาวแคนาดา กำลังมองหาการเชื่อมโยงที่จับต้องได้ระหว่างผู้เล่นที่ซื้อกล่องชิงทรัพย์และนักเล่นการพนัน
ผลการวิจัยกล่าวว่าคนที่ใช้เงินไปกับกล่องชิงทรัพย์คือ มีทิศทางเป็นสองเท่า เพื่อเข้าร่วมการพนัน